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Metaverse(元宇宙)设计工具集锦!(不看后悔)

2022-12-31

 

在 2021 年底风靡一时的元宇宙概念清楚地表明了我们现在正在经历的数字化转型。Metaverse代表了web 3.0的一个重要部分,它将人们的真实生活和虚拟生活完美的融合在了一起。同时,现在的Metaverse更像是一个早期的概念,许多设计师想知道他们可以使用什么工具来设计一个Metaverse体验?在本文中,我试图总结市场上最流行的工具,它可以让您创建真正的沉浸式体验。

Platforms / Engines

Platforms和Engines允许你设计与他人互动的虚拟空间。

NVIDIA Omniverse

Omniverse 是 NVIDIA 的实时 3D 设计协作和虚拟世界模拟平台。它可供个人创作者和艺术家免费使用。Omniverse 还允许将独立的 3D 设计世界连接到共享的虚拟场景中。

Oculus Horizon Words

Horizon Worlds 是一款可让你创建虚拟世界的工具。它支持 Oculus Rift S 和 Oculus Quest 2。

Microsoft Mesh

Microsoft Mesh 是一个平台,可通过混合现实应用程序从任何地方实现呈现和共享体验。它允许人们通过眼神交流、面部表情和手势进行互动,从而彰显人性。

Unity

Unity 是最受欢迎的游戏开发引擎之一,它还可以帮助你构建元界解决方案。Unity 提供了一个强大的编辑器,允许你创建 3D VR 资产。此外,它还适用于流行的 VR 平台,例如 Oculus。Unity还提供了一个直接的VR模式来预览你的工作在HMD(头戴显示器)。

Unity 拥有一个庞大的社区,为产品创建者提供了大量的教育资源和文档。例如,Unity 提供了全面的教育资源,可以帮助你入门和掌握该工具。

虚幻引擎 4 (UI4)

虚幻引擎是 Unity 3D 的主要竞争对手之一。UI4 的一个主要优点是它提供的图形看起来比 Unity 更高级和逼真,UI4 还支持视觉效果的实时渲染。它支持的各种 VR 平台也令人印象深刻——使用 Unreal Engine 4,你可以构建适用于 Oculus、Sony、Samsung 等的应用程序。与 Unity 一样,Unreal 也带有可靠的文档。

Amazon Sumerian

Amazon Sumerian 是 AWS 的 AR/VR 引擎,可让你创建和运行基于浏览器的 3D、增强现实和虚拟现实应用程序。Sumerian 可与 Oculus 等所有流行的 VR 平台配合使用。Sumerian 支持开箱即用的培训模拟和虚拟礼宾等流行用例。

ArcGIS CityEngine

ArcGIS是先进的3D城市设计软件。它允许你设计一个充满大型 3D 模型的非常详细的城市环境。

Twinmotion

Twinmotion 是一种工具,可让你为建筑、施工、城市规划和景观美化创建实时可视化。

Cryengine

Cryengine 是另一个在游戏开发者中相当流行的引擎。该引擎允许你构建 3D 环境的实时可视化。

3D建模工具

元界的虚拟空间将使用 3D 对象自然创建,3D建模将成为元界设计师的必备技能。在本节中,我们将讨论 3D 建模和渲染软件。

Adobe Medium

Adobe Medium 是一个综合性工具,可让你创建 3D 资源。使用 Medium,你可以直观地创建有机形状、复杂字符、抽象艺术以及介于两者之间的任何东西。它支持 Oculus Rift 和 Oculus Quest + Link。

HoudiniHoudini 最初是为从事 3D 动画和 VFX 工作的艺术家设计的。它允许你使用 Python 等编程语言微调 3D 动画。

BlenderBlender 是一个开源的 3D 创作套件。该工具允许你创建具有装配、动画和运动跟踪的 3D 场景。该工具是完全免费的,这使其具有显着的竞争优势。此外,还有一个庞大的社区使用它并分享他们的专业知识。

3DS和Maya3DS和Maya 是用于建模、动画和照明的 Autodesk 产品。它们允许你创建广阔的世界、复杂的角色和令人眼花缭乱的效果。Maya 不提供开箱即用的 VR 支持,但可以使用插件添加此支持(尽管插件价格昂贵)。

Avatar creationAvatar 是虚拟空间中真人的数字表示,真实存在是创造互联体验的关键。这就是为什么头像创建将成为 Metaverse UX 的重要组成部分。

Ready Player Me Ready Player Me是元宇宙的一个跨游戏角色平台。它允许你在许多不同的世界中使用一个角色。

SpatialSpatial 是另一种数字化身工具,主要专注于在艺术家建造的空间中为虚拟画廊和活动创建化身。

虚拟空间中的手势和交互将手带到虚拟环境中可能具有挑战性,希望市场上已经有一些工具可以帮助我们解决这个问题。

Interaction SDKInteraction SDK 是 Meta 开发的手部交互框架。它允许开发人员为控制器和手部实现一系列稳健、标准化的交互(包括抓取、戳等)。它支持手和控制器,与市场上已有的工具不同,Interaction SDK 是完全免费的。

Google VR

Google VR 门户提供了一系列工具,你可以使用这些工具为多个平台(包括 Unity 和 Unreal)创建 VR 应用程序。VR 门户为其支持的所有 VR 平台提供软件开发工具包。

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来源:Nick Babich

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